19ª SNCT: “Projeto GAME+: Games educativos para uso nas salas multifuncionais e no ensino regular”

Proponente: Klesley Hiago da Rocha Tavares.

Escola: Centro Municipal de Ensino Fausto Eugênio Masson.

Os games foram desenvolvidos com foco em auxiliar os processos de inclusão nas escolas.

O objetivo do projeto é auxiliar no desenvolvimento pedagógico da criança em processo de alfabetização podendo estender-se a qualquer idade.

O Game trabalha movimento, lateralidade, percepção, atenção, foco, raciocínio lógico e raciocínio matemático, noção espacial, consciência corporal, aspectos sobre alimentação saudável, equilíbrio, reforço no reconhecimento, identificação e diferenciação de números, letras, símbolos, cores e formas geométricas de forma lúdica e divertida.

Participaram do projeto 40 alunos do 6° ao 8° ano.

Na 19° SNCT, o público participante no estande do projeto GAME+ foi diverso, e muitos relataram a importância do projeto não somente nas escolas, como também em casa. Os objetivos e metas em relação ao evento foram alcançados com sucesso, em todos os aspectos.

Confira a seguir mais fotos e vídeos da apresentação do projeto em Brasília:

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O autor do desenho vencedor, o aluno Cristiano Nascimento Oliveira, do 8º Ano B, do Centro Municipal de Ensino Dom Bosco, e a professora Gislaine Fortunato, orientadora do estudante, ganharam como prêmio um notebook cada, medalhas da Ordem do Brasão e certificados. Também foram agraciados com medalhas e certificados os outros nove finalistas do Concurso.

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